indienova.com/game/night-of-full-moon
多种流派自由搭配* 开放结局 碎片剧情还原真相 我们想坚持做一款"好玩"而又"良心"的游戏比起"肝"……与"氪",我们更加喜欢"策略"与"故事"游戏设计借鉴与学习了《Dream Quest》《卡牌冒险者》开发团队于……》的设计师 maou 已加入了我们团队我们很珍惜做单机游戏的机会希望这款游戏能为大家带来快乐
indienova.com/steam/game/208650
《蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖的“阿卡姆”三部曲带入史诗般的结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943
我的想法是自由度很高,卡牌都可以玩家自己设计的那种。那为什么会在后面加个3呢?……这次卡牌游戏3,思路上有了调整,虽然依然是卡牌游戏,依然是自由度很高玩家能自己设计卡牌的内核,但这次把编辑器部分独立出来了……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
http://www.bilibili.com/video/av2958407/俺顿时感慨,啊……卡密萨马……从小玩日本游戏长大的俺们做的游戏居然获得了日本游戏媒体的认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点网和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12
indienova.com/u/popelephant/blogread/36376
好感度系统是为了劝说角色在你的店里办卡设计的,也有些客户希望你收留他/她。……做我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?……A:请使用游戏内的bug报告链接或在社交媒体上私信/留言。Q:是否可以直播/录屏游戏?A:欢迎!
版本:Early Access
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