会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……另外,我最爱的游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百天”已经steam好久了(我特地离高考100天的时候买了这款游戏……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……和漫画一样,游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关

刀光剑影(Sword and Shadow)

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这是一款 moba 类型的游戏,游戏中,玩家可以从五个不同的角色当中任意选择一个,摧毁敌方水晶,即可获得胜利……游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格的……很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝/再玩:游戏的精神生态学

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

琼斯维尔(Jonesville)

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通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好的职业以及购买各种消费品来平衡自己的需求。……充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……- 可购买 200 多件物品,包括您的家居用品- 超过 200 件物品,包括您的家居用品

了不起的棋盘

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玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……现在的情况是有一个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概一个小时的项目,整体剧情和玩法架构已经理清得差不多了……且由于本人接触游戏开发时间并不久,各方面都缺少经验以及成熟的见解,如果有其他方面的大佬愿意批评指正提供意见

月殒(Moonfall)

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玩家月球上旅行,访问定居点,购买/出售 18 种不同的商品之一。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的。……飞船配备了高速行进引擎,可在导航计算机上选择定居点后加速旅行时间。还有一些任务可以完成

版本:Early Access


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