compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

但是考研需要复习的辅导书,然后我就去书店里找,结果所有的书店里都没有。……但是,没有辅导书就不行了吗?并不是,把教科书翻透,自己练习多做笔记,仍然是行得通的。……效果也没有感觉有多好。是不是可以考虑这样,一个思路,用unity原型。之后上线换成ue啊

The Gears: Factory

indienova.com/steam/game/3374140

没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火和太阳中获得

地狱来临(Hellcoming)

indienova.com/game/hellcoming

你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……▸ 医疗站 – 可以为受伤玩家创建恢复生命的注射器;▸ 监控器 – 你可以通过车内的监视器观看其中一些房间……▸ 耐力没有永无休止地奔跑,即使当他在逃避恶魔。请不要远离安全区域

江湖客栈(The Jianghu)

indienova.com/game/the-jianghu

这可不是尔等丐帮随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?……这个游戏主要玩点在哪里?……若没有给装备上保险(捆金索)或者队友没有帮你带出的话,你所带如的一切都将不复存在

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望找到志同道合的朋友一起独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……,反过来,自己喜欢的事情。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……一看, 是大佬的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

假设没有教程提醒的话,这个操作是很难发现的。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……看着标签衣服的话还是挺简单的

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度的游戏,又宅又不会说好话……,小朋友齐打交~啊,太好玩了,要是自己一款乱斗的游戏多好啊(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了……以下来看看测试demo的动作原型,都是我的~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试好这些动画和操作

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