indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
《关于噗噗在过去的半年里的0.5版本和0.6版本都做了些啥那些事》 各位玩家姥爷们新年好呀!……咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节和深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发
indienova.com/u/asukalin/blogread/28137
它不像帕拉尼克的小说在读过之后会让你念念不忘、影响生活甚至不敢如常刷牙。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害
indienova.com/groups/post/103505
发起:未曾静下 本科,今年6月毕业19年开始自学游戏开发,做过五六个游戏项目相关链接https://www.gcores.com……talkshttps://space.bilibili.com/344421146有过在游戏公司实习的经历如有意愿
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
indienova.com/game/winter-memories--1
光阴似箭,那次令人难忘的夏日回忆转眼间就已经是半年前的事情了。……在这个寒假,我们的主人公又回到了乡下,与莉音姐姐,结衣姐姐和美雪姑姑再续前缘,为这个浪漫的故事写下了新的篇章……在回到宁静的海滨小镇后,我们的主人公不光可以尽情地休闲放松,还可以跟家人与朋友们一同玩耍,重拾半年前的牵绊
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
最初只是希望用半年时间昨晚手头这个游戏,但现在看来我太高估自己的实力了。……晚上睡得晚,深夜的时候一个人总是很想哭,但鼻子酸了眼泪却流不出来。……我只有一个人在开发游戏,经济上付出的只有我的生活费,但三年的时间永远也回不来了!?
indienova.com/groups/post/100669
根据需求分析并设计出合适的解决方案;4. 持续优化游戏的视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.
版本:Early Access
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