写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……但这一切真的是你想要的?你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?

无有时代:走马之前,上架一波

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+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块,我不知道之前有没有gal这么设计,反正写起来真的好多……1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦的,我心里就想“有这么夸张,又不是没毕业过……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期的合作关系?……Wonderville 与纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 合作关系,能有这样一个校外空间……至于其他合作,则没有那么多条条框框,很多时候,我们只是跟 ITP 的设计者说:“嘿,我们一块大屏幕

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网……认证:indienova 撰稿人

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的pr,ps,3dmax建模……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次7成,七近5成,在同类产品中领先。……通过调研发现,此类用户操作水平低,但带入感强、较强付费能力。……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及

罗杰儿:1.3——与社区联系

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如果没有,请不要犹豫在论坛上求助在Freenode上还有一个libGDX官方的IRC频道,你可以在这里找到使用……Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网……libGDX论坛,不过QQ群到是几个 • libGDX游戏引擎(1群): 187378034 • libGDX

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

希望兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……许多小众独立游戏中或有十分具潜力的游戏创意,但因为各种各样的问题(如创意载体较简陋),而没有被挖掘出创意的真正价值

版本:Early Access


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