小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……+成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场……《互联网+基础软件》技术和商业模式很深的理解希望能够找到一份相关的工作

SingleDogs:队形完整了! Become A Better Team!

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客户端的工作比预想的要缓慢很多,因为其实是第一次使用cocos creator开发,很多东西用起来都不是很上手……我还找到了慧姐做我们的QA间美术。……慧姐两年的QA经验,但是想要转行成为一个美术,本身就有天赋的她正在积极的练习。ps.

Win With Steadily

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开发:悦艺工作室。发行:悦艺工作室。凯旋岛。发行日期:2019-04-04。……什么bug建议大家留言,会及时修改调整。虚幻引擎4制作。……体验版46元,设计和正式版完全相同,正式版会更稳更流畅几乎Bug,更新正式版时价格会提高,不需重新购买

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……6.今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……昨天光荣特库摩和 Square Enix 公布了《乐园的异乡人……目前游戏官网已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来做游戏。……希罗的工作台GameRes游资:关于其他游戏类型,是否也在平常有类似于这种设计的考量和总结?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说什么收获?希罗:非常非常大

井神:【THE ROOM TWO】补票&通关

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和Artifexmundi如出一辙的是,几乎不会被解密部分难到,如果卡关,那一定是一个你发现的物品……、一个探索的场景

aiyu:开发验证核心玩法

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玩法比较新,没有前人经验,玩起来应该没问题,问题是有没深度,让人们投入和喜爱

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林

会员:mycolor彩

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Steam/Lofter:colorroom | PSN:mycolorc |手残也是通关游戏的。……| 好像什么都喜欢,其实那是节操。 微博:mycolor彩

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……动画opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,……和VC用的是非正版怎么

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