Steam 上的 Early Access 游戏分析

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在我早期写的一些文章中,我提到过 Early Access 游戏直接发布的游戏并没有区别,因为虽然……当你的游戏进入 EA,玩家会觉得那正式发布的游戏没有区别。……德国法国的玩家更喜欢去购买 Early Access,而波兰的玩家很少这样,这个我也不知道为什么

传奇骑士(Legendary Knight)

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这就需要你释放所有的居民,与各种怪物老板进行战斗。……■ 一个危险的开放世界,各种秘密区域。……■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家。■ 怪物老板是你阴险的敌人,消灭他们并获得宝藏

Godot 实践 Q & A

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collision mask 什么区别[GodotQ&A] What's the difference……[知乎] localhost、127.0.0.1 本机 IP 三者的区别?……[百度知道] localhost,127.0.0.1 本机 IP 三者的区别一般话题1.

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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你们是怎么游戏开发的经历?……、公司,这个事我都能做。……所以真实虚拟,我认为是没有区别

doctormus:利用github page做了个人博客

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而且,程序员看到你的文章本来大概率github的账号,而不是程序员账号的一般也搜不到你的博客……因为百度不会收录你的博客地址……自动初始化不自动的区别相当于:你发微博默认是打开评论还是关闭评论。……值得一提的是,jekyll构建的静态博客需要你用markdown方式来写文章,讲道理,觉得这个多方便

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

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UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常的字符串类型,可以int32……使用UE4本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线微信小游戏的经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告软著,不过好像那么严格,只要违反微信它的规定那个好像都能上

数独.(sudoku.)

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目的是用数字填充9×9格,使构成网格的九个3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中的每列,每行每一列包含……所有的数字从1到9.拼图设置器提供了部分完成的网格,这是一个很好的拼图一个单一的解决方案。……▪ 33 级个成就▪ 66 个成就▪ 完整的俄语英语字母+符号交易卡,徽章,表情符号,背景(不久)

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……影视录音两种,一种是同期录音,主要把握拍摄现场录音的声音设计录音技巧,包括对白环境音这些。……还有就是演出现场录音,不同的演出形式不同的录音方式,有的就可以内录,有的就要同期多轨录音,比方如果现场用的架子鼓不是电鼓

财貌双全(Money and Lady)

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商业 是有区别的,可以通过增加星星来提高等级收益地产:收益固定商业:收益不稳定,但可以在对手休息的时候依然赚到金币……如果你在同一区域拥有的地产或商业越多,那么会获得额外的收益加成! 钱多的时候可以考虑,争夺黄金区域!……还有一些情况也能触发随机事件: 如果你进入了修道院,那么修女可以免费的为你一些魔幻的祷告!

版本:Early Access


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