斯凯:主菜单界面更换

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总有人问我们游戏是不是rpg maker做的,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是rpg maker做的。……以下放上新旧对比图,顺带一提,图中妹子是千寻网站看板娘更改前,貌似还真的很像rm游戏……更改后

机械蚂蚱:《水鬼》项目Steam商店页开放,可能参加今年秋季Steam新品节

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最近一直在忙项目 这是我筹备到完成demo最快的一个项目,就目前来看也是比较完整一个demo。……游戏采用了《囚偶·重逢》点击解谜和多语言AVGunity框架,自己拼装和手写集合而成,可以让我做最快游戏迭代……,但氛围、交互难度、剧本质量,基本维持了我正常水平,没有任何超越读者理解所谓“个人表达”

Global Game Jam 2019 总结和分享

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没有游戏并不代表做的不好,虽然认真游戏和奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……爱护环境,保护海洋资源,我票给了他,但我知道他不可能奖,我也没有奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱买的

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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突如其来追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……操作方法:方向键移动,shift奔跑,Esc和X键弹出菜单。可以全屏,可以全鼠标操作。……但是一直没有动力,因为我发自内心觉得这个故事不出意思来

Chippy(Chippy)

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Chippy 是一款双摇杆弹幕射击游戏,有可破坏 Boss。……逐个像素地击碎它们,切下它们一部分,并以最快的速度攻击它们核心

法师和鼻涕虫(The Wizard and The Slug)

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扮演游戏史上最快、最敏捷鼻涕虫,与施法巫师作为搭档,进行令人难忘探索

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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用 docker 搭建一个相同环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- gdb block 掉所有的文件系统相关……- 把所有文件系统相关函数分别 wrapper, wrapper 替换原始 syscall 函数……)- - -之前采取在头文件里统一 #define sailing_open open 方式似乎不可行

无感染区(Infection Free Zone)

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杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!……研发疫苗或治疗方法以获得最终胜利,或者尽情享受重建城市满足感!……你安全区并不是唯一幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者

竭尽全速(As Fast As Possible)

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一款太空3D跑酷游戏,玩家需要用最短时间到达终点。有时候,看似不可能路线才是最快的

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样生活,可以在家自由自在地自己想做事情。……原来动画状态机按照主角拿的工具来划分基础状态,于是,每个基础状态中都会包含走、跑、跳、停等状态,以及眨眼表情子状态

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