庄园领主 - 电子画集 Manor Lords - Artbook(Manor Lords - Artbook)

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翻阅我们的美术概念、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策。……《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……从圣徒横幅到鲜活的布艺拼贴,这本电子画集将向各位展示《庄园领主》的艺术之旅,及我们在游戏艺术创作背后的深思

Tigerone:游戏设计学习索引

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工具学习请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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然而麻子天生丽质、聪慧过人,又富有同情心……可以说和梓完全不是一个世界的人!……那就是偷偷拍下麻子的内裤照片啦!梓会屈服于维纳斯的邪恶诱惑?麻子最终会与她坠入爱河?……尽管麻子有着庞大的粉丝团,实际上她并没有多少朋友……直到梓开始了对她的追求

小组帖子:【广州】2D美术求组 求团队

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AI的★题材和画风:擅长:日式、二次元、Q版、魔幻不擅长:像素、武侠、修仙、国风、耽★其他:1,会做……2,UI设计:没有做过,但做过平面设计,可以尝试。3,音视频剪辑:会基础的剪辑合成,但不会特效。……★意向:顾虑到线上合作有更多不稳定因素,所以希望最好是能广州线下合作。谢谢!以上!

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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需要说明的是,这种社团并不是我们所理解的国内大学的社团。……IDEATE 是一个最近才建立的和 ETC 类似的组织,总之也是 CMU 的一个项目,不过他们既有本科辅修也有硕士项目……理工科出身的翘楚对于艺术非常倾慕,对于艺术学院的 Paolo Pedercini 纯粹从艺术角度讲述的观念感到如沐春风

一只猫穿梭在香港的神秘项目

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团队来自法国南部,由两只猫和两位开发者组成,CEO 和艺术总监都是猫!……—— From Wiki 选择九龙城寨这样拥挤的地点,可以看出是猫选址,最大限度利用猫的灵活性。……目前更多的是开发中的一些画面,尽管没有布景,猫的灵活移动已经让人对这款作品十分期待

会员:李三影(SanyingLi)

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计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士……(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改你的玩家目标清晰没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复玩家产出是否对游戏的机制叙事或者两者有意义是否有变化从开始到结束

版本:Early Access


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