猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得产品质量和人脉到底有多深了。……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得产品质量和人脉到底有多深了。……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得产品质量和人脉到底有多深了。……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

会员:收纳型卡鲁拉

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幽灵阿婆主/在校大学生/盧布郎临时工/双枪流乌贼/猫派猎魔人。 微博:收纳型卡

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……依我,Demo的这等质量,大概就能为“身为一个普通人,能做出多好的游戏”这一经典问题背书了

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……直到一天,那个对自己死亡抱有快感的女孩出现了……——特别说明——本故事改编自我朋友的亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……直到一天,那个对自己死亡抱有快感的女孩出现了…… ——特别说明—— 本故事改编自我朋友的亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……我是今天看到群里有人说道税率才想起来去

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……基本可以一目前国内游戏发展的小现状。……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作人

版本:Early Access


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