indienova.com/steam/game/1959900
这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……卡牌战斗会在剧情途中触发,出现地图后双击骷髅头就可以进入战斗,打败敌人之后可以抽取卡牌
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28791
fanbook.mobi/PZgT8F9W〓 测试资格 〓 1、本次测试需要使用「测试密钥」方可参与,在官网预约国服……活动三「卢米亚岛悬赏令」淘汰NPC赢京东卡 测试期间每日19:00-20:00,官方研究员将会在fanbook……,成功匹配到官方研究员的玩家即有机会打败研究员,赢取京东卡!
indienova.com/steam/game/2892500
在这款以当今日本为背景的RPG游戏中寻找答案吧!……中岛健太是一名普通的大学生,性格沉稳安静,在班上并不引人注目,但有一个亲密的朋友:皆见彩夏。……健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起
indienova.com/game/shy-girls-makeover
中岛健太是一名普通的大学生,性格沉稳安静,在班上并不引人注目,但有一个亲密的朋友:皆见彩夏。……健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起。……决定他白天的行动,在大学午餐时间与彩夏一起度过时光,或者与其他学生交谈以了解最新的谣言
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究
indienova.com/groups/post/29753
由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究
indienova.com/game/influent-language-learning-game
最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持
版本:Early Access
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