indienova.com/groups/post/29454
Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……《互联网+基础软件》技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536
indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/steam/game/686740
特色划分队伍的全新系统——双队伍系统可以随时将四人队伍划分成两个队伍(2人和2人或者1人和3人)。…………操作2个队伍进行解谜,这比过去的实时迷宫RPG游戏更加考验玩家的感觉和判断力!……角色方面,你可以从日本传统职业—忍者和武士中进行选择,种族也有鬼和天狗两种可供选择玩家可以从忍者、武士和僧兵等日本传统职业中进行选择
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……不过在很多同人游戏也都是有着很多的商业元素,有的发售着商业化的周边作品,有的则干脆后续作品改行完全在进行着商业制作……事实上这次《东方天空璋》在steam上两周销量大约是2万份左右,可以说卖的勉强凑合,并不算大热
indienova.com/game/hollow-cocoon
【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……※游玩中途可以降低难度
indienova.com/groups/post/101453
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/steam/game/2242710
《想要传达给你的爱恋》是日本美少女游戏知名大厂AMUSE CRAFT旗下品牌Us:track制作的恋爱题材大作……本作中文版特典活动也正在摩点网热卖中!预售金额已经突破85万元!……购买实体特典版的用户也可以通过专有页面即时领取游戏激活码进行游玩!
indienova.com/groups/post/11262
/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……Festival)官网:http://www.gamesforchange.org/欧洲分会官网:http……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛
版本:Early Access
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