日记簿

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扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……官方QQ群:814121929关于游戏由制作者单人制作的第一款生活文字模拟类游戏《日记簿》现已在steam……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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根据2015年的数据,与会者中超过50%是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理,大中小企业的……——Tracy Fullerton 墨麟集团董事,中国金牌游戏制作人——陈默先生 《激战2》艺术总监……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核

游戏玩家:2024湖北移动动感地带5G校园先锋赛即将震撼开启

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具体赛程如下:10月26,湖北工程职业学院将率先进行线下海选的精彩对决;紧接着,10月27,三峡大学也将上演激烈的电竞较量……11月2,长江大学将继续承载电竞梦想;11月3,襄阳美联商场也将迎来一场电竞盛宴。……只要你是年满18周岁的在校大学生(仅限使用中国移动号码)均可报名参赛

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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这个公司主要由4个人筹划,两个索尼方面的人,两个 ZUN 的老铁——江 望(Mediascape 有限公司董事……直到2015年6月3官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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发起:雅名 2018年10月25/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……给了程序一版战斗系统流程,界面流程在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统加关卡的搭建 2018年10月25/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……另一方面,口碑的重要性,或许也将衍生灰色舆情产业

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……另一方面,口碑的重要性,或许也将衍生灰色舆情产业

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……另一方面,口碑的重要性,或许也将衍生灰色舆情产业

归途

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某一天,因为身份过期上级给他请了小长假。他在烦恼要不要久违的回一趟老家。……而就在这天下班,被一名路过的女大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通的公司职员。……在附近的一所大学上学。是一名心理专业的学生。待人亲切热情,遇见陈越泽后执着于找他实践自己的专业技能

版本:Early Access


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