小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……3D美术部是我们最早建立的部门之一。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

副岛隆彦首先是上世纪80年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑川文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界上消失?……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官网

战场的赋格曲 2 - 豪华版(Fuga: Melodies of Steel - Deluxe Edition)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-deluxe-edition

【战场的赋格曲 2 豪华版】80页的数位美术画册以及15首曲目的数位迷你原声带,再附赠可在游戏内使用的各种特典……组合内容:‧《战场的赋格曲2》游戏本体‧《战场的赋格曲2》数位美术画册(80页)‧《战场的赋格曲2》数位原声带……※《战场的赋格曲2》的数位美术画册及数位原声带,均可从官网(https://dli.cc2.co.jp

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……即使游戏失败,也立即返回到最新的保存点重新开始

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

副岛隆彦首先是上世纪 80 年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑川文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界上消失?……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/OSD 官网

日本封建时代的寻猫之旅(Cat Search in Feudal Japan)

indienova.com/steam/game/2733920

猫都躲在这个日本城市!你找到他们?坐下来,放松,探索这个美丽的手绘日本城市。……curator_clanid=43674917关于游戏在日本封建时期的日本城市寻找隐藏的猫.武士猫也躲在某个地方……主要特点🐱130 隐藏的猫👹5隐藏的武士猫🗡️10隐藏的武士刀💡15 提示⛩️手绘日本城市😸

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量一个佬斯基也应该应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH……VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……也许你不具备在游戏声音行业工作的经验(不是每个人都有幸以在此行业实习的方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌的音频技能

复古经典街机:战斗原始人(Johnny Turbo's Arcade: Joe and Mac Caveman Ninja)

indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-joe-and-mac-caveman-ninja

游戏先于街机首先发行,后于 1991 年 12 月 6 日在日本地区超级任天堂发行。……他们在以石器时代为背景的关卡冒险,对抗恐龙、食人植物等怪物,救出部落内被敌人掠夺的女子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)