游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子20:05 - 26:31 游戏类型和隐含规则26:31

虹吸战士:最后一战(Syphon Filter: The Omega Strain)

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从密歇根州爆发的一个神秘病毒到遥远的也门和日本。每个任务的可玩性还是相当强的。……第一个任务就是一个很好的说明,你首先得找到一些水 (water) 和一些组织样本 (tissue),另外你还得协助本阵抵挡恐怖分子的袭击等等

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

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为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆 Nintendo Switch

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17: The Out of Infinity)

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曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……自日本发售至今已经过了 24 年,打越钢太郎的经典名作将登陆 Nintendo Switch™!

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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您在网易云音乐、荔枝 FM、喜马拉雅、iTunes 搜索 indienova 亦可收听《东游志》。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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上文已经说了,因为部分国产文字游戏极力地在模仿日本文字游戏,从而导致不少人直接选择被模仿的对象而不是模仿者……为什么日本有成熟的男性向言情小说类型? 也许有人会说,为什么日本人偏偏能做到这一点?……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界吗?

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

Oncle:2017CGWORLD白书

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工作地点(工作地点不代表工作公司地点,有些自由人会在自家工作)大多数都集中在东京,占55.0%,其次大阪……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工作室所在地在东京的依然占大多数,达到更高的78.7%,其次大阪

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

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(二)按地域的差别分类1.欧美游戏音乐国际化风格我们知道,西方古典音乐是建立在复调的基础之上的,游戏音乐也继承了这一传统……在一些战争类题材的游戏中如《盟军敢死队》、《重返德军总部》等中,这样的风格更为突出,除了大量的交响化配乐,还加入了大量现代电子音色……2.日本游戏音乐的多元化风格日本游戏音乐处于一个极其开放的国际大环境中,因此受到世界各地的不同音乐元素的碰撞交融并最终为我所用

会员:Determine

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现在是一名大学生。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子

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