iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京纽约。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

Trip Japan Puzzle

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《Trip Japan Puzzle》是一款以日本景点为背景的螺丝拆除解谜游戏!……在东京、京都、大阪、富士山等九大美丽场景中,运用你的智慧解决谜题!……🎨 精美画面 – 采用真实照片作为背景,搭配温暖的木质拼图设计,带来舒适的视觉享受

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……支持简中、繁中和英文,包含普通话闽南语两种配音

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……软件方面的课程最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……和美国大学很像,三部分组成:专业必修通识必修选修,而且选修占大部分

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以2D立绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

1942 太平洋空战(1942: The Pacific Air War)

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《1942 太平空战》的理念是重新创造那个时代地点的一些冒险,并给你一个机会参与其中。……作为海军的一名指挥,一名出色的战斗机飞行员,或者只是一名无名的乔氏尾炮手,你将为获得认可仅仅是生存而战……日本人正像一台压路机一样向南和向东移动,试图控制太平

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业就读的大学,对未来没有规划

版本:Early Access


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