阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,出来面向社会演讲的样子。……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

北欧独立游戏搬运工:“Denshi”视觉小说游戏ghostpia Season One中文版本将于11月16日发布

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“Denshi”在日文意为“电子艺术”,这是游戏作者提出的一种新的艺术风格。……她想要越过小镇周围广阔的雪漠,去没有人去过的地方。她只能梦想的家就在那里。……https://store.steampowered.com/app/2192620/ghostpia/官网

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法。……你要一步步将群马县拓展到整个日本,但这游戏是没有通关概念的。这是款免费游戏,我也氪了金

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

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发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新的时代。不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么吗?……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

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有说原本计划就是为了展现日本电子游戏文化的,也有说是日本方面的策划安排出现问题,开幕式前几天才拿游戏……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心……在日本游戏业界,任天堂恐成东京奥运会最大输家!

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

No: Worse(No: Worse)

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Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

空心茧(Hollow Cocoon)

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年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……自孩童时候以来,凑已经有10年以上没有见过祖母

都市物语(City Story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏中会有一些贴脸恐怖,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解。……谜题的设计都不太难,谜题的提示需要留意一些地图上的提示,因为没有像其他游戏一样设计背包记事本的功能,需要身处

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