终极硬碰硬防御(ULTIMATE HARDBASS DEFENCE)

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听取XS项目团队的燃烧硬梆梆。摧毁各种敌人的波浪。获取金钱来杀死怪物并购买新武器和装备

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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qchzgzs/blogread/34836大乱斗开发日志-04来自:火焰娇娃作者引语:尝试性的给角色更换了的攻击特效和制作了的战斗机制……我也只能作罢,因为难以复现精力有限,心已经痒痒要继续的旅途了!……四、补充:1、Tap 商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova

嘛都不知道

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http://www.LanLanDe.cn1. 游戏名称: 嘛都不知道2.……主持须知: 不可追问~不可回合外交流~ http://www.LanLanDe.cn1.……的发言玩家,不能选择前一个发言玩家作为回应者

LP编辑器(LPEngine)

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LP平台LP平台 一个有意思的文字游戏UGC平台更多介绍:https://www.lpengine.cn……/](https://game.lpengine.cn/)或者在官网下载我们的APP喔!……[https://www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐……趁申请刚结束回忆一下全流程,希望能为准备申请北欧的友友节省点时间。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以 chatgpt 和小红书,不怎么需要中介,非常推荐

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

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所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)VE 类游戏白皮书:娱乐与收益的新式结合来自……,或认为身边的朋友可能感兴趣,欢迎查看与转发白皮书文件 PDF:https://www.kdocs.cn……比如重装了下电脑系统、重构了项目的档案、做完了一个 Godot 插件、尝试了许多的技术、又画了几幅的画

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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由于是统一进行筛选,早提交申请并不意味着可以优先得知申请结果,但能多一层保障:如果申请截止前,学校发现申请文件有缺漏……瑞典的申请比较特殊,是所有瑞典的院校共用一个申请系统,每个申请者按顺序选择(最多)四个专业,只交一份申请费……说起来,在被的游戏形式震撼到时,心中的感受常常不是一种positive的获得,而是一种negatively

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐……SHUNYA] 游戏制作日志 13来自:晨叶游戏工作室作者引语:遗迹最新美术分享~~~大家好,好久不见,这是我的废墟环境美术更新……http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1301总结的经验:先测试再铺量

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/汉化版:https://mywis.cn……/blogread/30373关于上海温哥华电影学院游戏设计专业来自:kierra作者引语:基于北美娱乐行业标准而建立……这个 boss 死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界的崩溃成为了的 boss

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

版号过审的关键 解读版号规!……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势。……趋势三:申请主体 —— 中小团队比你想的更有机会打破误区:500 款过审游戏里,腾讯、网易只占 15%

版本:Early Access


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