Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……topic_id=1171442投稿时请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝与社稷》免费试玩开启中

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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id Software 以及 Doom 诞生的历史,非常值得一看。……离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……Gear Solid V: The Phantom Pain,港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面游戏不完

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起点东西。……https://itunes.apple.com/cn/developer/zepeng-wei/id1005504151

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

版本:Early Access


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