HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……现在正在解决关于描述剧情的相关剧情动画和主要的其他内容的美术中

Scarlet Smiling Skull

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开发:xs2pulz, xs2pulz。发行:xs2pulz, xs2pulz

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

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这系列将会记录我在搭建自己的2D平台游戏时遇到的一些问题与解决方案,核心目的均为更好的游戏体验与更棒的代码逻辑结构……正文Tilemap 组件是一个存储和处理瓦片资源以便创建 2D 关卡的系统。……,他当前选择的方块能不能添加,甚至是,玩家怎么知道他当前选择了那个方块,鼠标移上去又没有变化

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时能想起的是 神谷治……应该说早期的程序会点像素@No.0112358#4MeowSnow: @No.0112358#3 似乎都不会…神谷治的程序是大西健太郎……不知道算不算制作人,毕竟偏向独立游戏开发者),漫画师转型的 http://www.gamelook.com.cn

与神相伴的末日(Last Days)

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直到那天,银雪遇到新迦南的神明。……Story在迦南,神是真实存在的。……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好

国产暴虐骑士?

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药水:哈哈哈这个药水系统我必须。……这样做有利有弊,不过,这个系统同样也能带给玩家再次进行游戏的动力:我刚刚可是加成过了,下一把我一定撸得过上把那个……-主动道具存在感太低这里要2点:1.主动道具类别太少。大致只有三类:投掷武器、召唤物、其他

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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日子转眼来到了2024年,目前项目重写部分的内容已经全部完成了,而且不知道是否由于框架大改,过程中遇到的……由于当时理解浅薄不能善用Conditional和Abort,甚至所有执行条件全都写在了自定义Action……,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法,不过我相信我聪明的小脑袋瓜最后一定能解决掉这个问题

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

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Pipeline算是新版本Unity主推的渲染管线,不仅在3D光照方面效果出众,甚至还有十分方便的2D灯光,光照系统可以很方便地补足美术上的不足……在更加的URP中,原项目中使用的Blit已经无法使用了,也不需要修改Uber Post了,但是还需要其他的修改……实现颜色剔除来解决问题

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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他又是否能完成祖国交给他的任务?游戏中具有丰富的提问系统,每一次选择都可能会带来不一样的结果。……除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特?快点发一条推特看看收集了多少个赞吧!……游戏特性: 政治模拟 娱乐

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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搞清楚怎么做出判断是很重要的。……先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能……例如做一个的游戏,当不确定这个游戏的玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改

版本:Early Access


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