极速(Breakneck)

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· 用逼真的 3D 图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对的路径和挑战……用 Twitter ?……,但也能用真购买一些游戏装备

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077

STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共就几百块,……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

问:车费给报销?答:不报销,需要参加者自行解决路费。问:餐饮自己购买还是主办方准备?……Game Jam对体能不小的考验,参加者要合理安排休息的时间。问:48小时中需要一直待在现场?……答:各队需要把自己做的游戏上传至gmhub活动线上总站。问:比赛赢了有奖品

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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问:车费给报销? 答:不报销,需要参加者自行解决路费。问:餐饮自己购买还是主办方准备?……问:需要自带电脑?……答:各队需要把自己做的游戏上传至 gmhub 活动线上总站。问:比赛赢了有奖品

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

在游戏产业势头正的时候,游戏音乐的需求也越来越多样化。……这些不同风格的游戏都需要与之相适合的游戏背景音乐。……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机未知的,体验丰富的,做游戏音乐制作人真的

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么酷?这个设计和核心玩法是否有冲突?……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师?当然不是的!……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王

疯狂之月(Moons of Madness)

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奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发对公众而言过于敏感,遂采取行动将真相掩盖起来。……这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但要享受其中一款并不需要以玩过另一款为先决条件

蘑菇人(MUSHROOMAN)

indienova.com/steam/game/2187570

為了生存,您需要探索該位置。使用食物和水、藥丸和急救箱來治癒傷口並恢復體力。……你一個人在這裡,幫助不會來,一個昏暗的手筒(也經常耗盡池)你唯一的朋友。……如果你想離開這裡,你需要探索的大氣夜森林。 尋找武器和其他有用的物品。這將幫助你生存

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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首先,由于轮子组件具有功能的,因此需要须有控制代码,而这种控制有条件的——只有被拼接到了玩家控制的载具上面……(还需要额外制作贴图,唉,作为一个程序员,对美工真的提不起来精深,Normal)。……,还没有完成贴图的修改与贴图的动态改变

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

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开发:オートリ子, オートリ子。……发行:オートリ子, Gamera Game, Mediascape, オートリ子。……变更职业后,还能学到的技能

版本:Early Access


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