机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

indienova.com/steam/game/2385890

灌篮生命的意义?……如果赢了,你可以偷其技能。但要小心:在你每次胜利后,其它对手会变得更强大!你能打败它们?……●养你的团队: 你的机器人升级,每次胜利带来的技能和属性提升.

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077

STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共就几百块,……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了

极速(Breakneck)

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· 用逼真的 3D 图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对的路径和挑战……用 Twitter ?……,但也能用真购买一些游戏装备

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

问:车费给报销?答:不报销,需要参加者自行解决路费。问:餐饮自己购买还是主办方准备?……Game Jam对体能不小的考验,参加者要合理安排休息的时间。问:48小时中需要一直待在现场?……答:各队需要把自己做的游戏上传至gmhub活动线上总站。问:比赛赢了有奖品

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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问:车费给报销? 答:不报销,需要参加者自行解决路费。问:餐饮自己购买还是主办方准备?……问:需要自带电脑?……答:各队需要把自己做的游戏上传至 gmhub 活动线上总站。问:比赛赢了有奖品

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

在游戏产业势头正的时候,游戏音乐的需求也越来越多样化。……这些不同风格的游戏都需要与之相适合的游戏背景音乐。……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机未知的,体验丰富的,做游戏音乐制作人真的

杉果娘:杉果日报:育碧新AI动捕技术面世;《最终幻想起源》掉帧原因曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30575

或许就像《质量效应》系列新作一样,这款游戏我们也需要耐心等待更多时间。……值得一,该技术最开始由育碧上海的人工智能和数据实验室开发,现在则被转交给致力于根据最新学术研究构建技术原型的加拿大工作室……目前该专利还在申请中,当然它也可能仅仅是为了给迪士尼乐园带来一种娱乐项目

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么酷?这个设计和核心玩法是否有冲突?……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师?当然不是的!……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王

疯狂之月(Moons of Madness)

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奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发对公众而言过于敏感,遂采取行动将真相掩盖起来。……这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但要享受其中一款并不需要以玩过另一款为先决条件

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937

首先,由于轮子组件具有功能的,因此需要须有控制代码,而这种控制有条件的——只有被拼接到了玩家控制的载具上面……(还需要额外制作贴图,唉,作为一个程序员,对美工真的提不起来精深,Normal)。……,还没有完成贴图的修改与贴图的动态改变

版本:Early Access


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