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indienova.com/steam/game/1914940
人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/u/bitterhands8/blogread/37643
日记 今天,由于学习娱乐没搞好平衡,轨迹略微有点小变动。……今天脑洞开了一些些,比方我打算加入一些很有复古元素的关卡和娱乐性质的元素。……,我考虑了新的改动,目前打算加入CF尼泊尔手刀这个搞笑的元素,不过也只是想想
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
盛崖和市内其他房子相比总价直接少了一个数量级,但根据协议,业主的房子里必须有人居住。……家里有老人需要安置的人,老人一般不出远门;意欲金屋藏娇的老板,情人为了钱按照老板的指示在这里久住,之前说的监控信息从没有流传出去的先例……出租房间还要担心租户不按约定居住导致房屋空置被回收
indienova.com/u/watchman/blogread/22361
就像中序言所说:在大多数中学和高校,写作课程的重点都放在议论文上——提供信息,给出解释。……有些技巧和标准适用于议论文,对叙事文写作确实无效甚至有害的;用惯了精巧而事不关己的官场套话,练多了科学和技术里有意不偏不倚的语言……,无用建议(或简单鼓励,或情况显而易见)比重较大,所以说孤单是真的孤单
indienova.com/u/astrorz/blogread/35765
信息来自国外steam统计网站,日期2024年8月9日。……就是说3年内发布的游戏,里面有一半的总收入不超过500美元,扣除费用不到300美元,如果你问我相不相信……我知道有很多人,还比较乐观,之前我在B站发过视频,其实有很多杠精回复,我把视频删了
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……这问题的答案不言自明,更严谨的讨论也已屡见不鲜。……什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029
这是一个过分依赖宣传的时代,在竞争者云集的情况下,你给玩家介绍自己的机会可能就只有寥寥数秒,如画面不抓人……必须说在游戏的前半段还是非常有乐趣的,虽说那是种暗黑式的乐趣:依靠掉落装备与新的合成获得的快感。……关卡逻辑也非常死板,基本就是找到几个关键宝物(当然我很赞同对宝物发现情况给出指示)然后打打小boss
版本:Early Access
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