我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……按我的理解,既然游戏是艺术,那一游戏,如果他扩展游戏的边界,那他当然就是好的作品,或者大白话讲,做了有意义的创新……比如《巫师 3》,我最爱的老婆抓走了,来局昆特牌吧田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……按我的理解,既然游戏是艺术,那一游戏,如果他扩展游戏的边界,那他当然就是好的作品,或者大白话讲,做了有意义的创新……比如《巫师3》,我最爱的老婆抓走了,来局昆特牌吧田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死

上海予幻网络科技有限公司:Steam国产冷兵器动作竞技类新游《灵魂之火(Soulfire)》首次曝光

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《灵魂之火(Soulfire)》是一偏硬核的动作竞技类游戏。……来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。……再加上手感与游戏视角的巨大差别,这营造出了完全不同的吃鸡体验,也使得吃鸡玩家们有一个的选择

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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平台动作游戏是历史悠久的游戏类别之一,尽管这个类别中近年来出现一些有新意的游戏,但是基本它们的基本准则都是一致的……或者说:创造了新的很奇葩的玩法。……或者说:创造了新的很奇葩的玩法

可玩可不玩 #3:非玩家小河推荐了一款游戏

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为了小河固执的推荐,我翻出了转送给家人的娱乐设备 iPad,登陆小河的英国区账号,下载这款 Night……可是一切都消失在这就是一解谜游戏的论断之中。尽管在讲跨学科,那种术语和类型限定的感觉那么强烈。……看文献的时候只关注论点、理论,但实际上怎么用,怎么推导,也很重要

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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(月志出现的所有游戏素材均为未完成品,代表最终质量)(础词糙句请海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃书-……就像一篇月志说的,这个月我把代码重新码一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码……(希望今年的春晚不再是2017年度网络用语总结大会)希望的一年玩家能玩到更好的游戏,开发者们开发出自己理想的游戏

国际指定怪异 124 号:东京废村(U.D.E. No.124 Tokyo Ghost Village)

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国际指定怪异 124 号:东京废村,是一特殊部队歼灭战的恐怖、四人切换操作动作游戏。……,并且总体上升级。……在夺回“废村”囚禁的战斗力的同时,用特殊炸弹摧毁怪异的根据地东京。“东京水葬行动”开始

后室循环(BACKROOM LOOP)

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《Backroom Loop》是一第一人称心理恐怖(娱乐)游戏。……关于本游戏:灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8番出口》,《Backroom Loop……游戏特色:超过 69 种随机事件,每次游玩都有惊喜节奏轻松,无压力探索,适合任何心情偶尔的小惊吓,留意你身后的动静支持存档点与自动保存

请领取社会保障卡(Please Claim Your Social Security Card)

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作为热心人和穿越者,请助我们可爱而纠结的女主角一臂之力吧~~的可能性就在前方,怎么能够止步不前?……玩家的冒险就这样开始。 主要内容 这是一窗口工作模拟类的文字冒险游戏。……在夜晚,玩家可以替小乔选择不同的娱乐活动。在娱乐活动中,获得有趣的信息,同时提升相应的能力

orochi2k:开发日志#122 一个被遗忘的宗教中的异端

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也就是那个你需要搜集周围的文档、把它们在调查板连起来,一路走到一个突然打开的秘密房间的尽头,发现一篇遗忘的文档……为了进行技术的验证,本周加入了一个的手枪弹夹模块,允许你把手枪改造成电击枪。……这是20多年前那个网络游戏石器时代中三项防御性法术中最后一个加入到当前游戏中的法术

版本:Early Access


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