小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址

疯王子:【商人传说】试玩0.45版本更新,新增一名杂货商人。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1337

的商人并不是每天出现的。地址还是在会员游戏库那

会员:湛兮(oXWei)

indienova.com/u/oxwei

个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

会员:RI唧

indienova.com/u/wb-2974383560

b站网址:space.bilibili.com/178879/。 微博:RI唧

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-why-you-may-prefer-physical-copies/

游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说……游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?在今天的游戏心理学中,我们来聊聊这些话题

Nova-2N7SZc:​PUBG七周年活动Steam在线人数突破70万

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35198

KRAFTON公司在庆祝《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称PUBG)上线7周年之际,……这些举措使得其截至2月的累计注册账户达到了惊人的1.816亿,总游戏时长突破2179亿9264万小时。……最近,PUBG因推出的多项更新和广受欢迎的内容,迎来了的高峰

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计关卡或者修改已有关卡的流程……Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程里用到的瓦片下载 unity

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

我和团队的小伙伴们拿到HTCVIVE设备并着手开发《EnterVR》,那时候国内外对于VR市场的追逐也是热情正。……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,有太多的未知还在前路等待。……有兴趣的朋友可以加入Charming Game玩家交流群,QQ群号:429947963(转发自:原日志地址

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

历时2周制作了一个模型包,地址如下:https://www.assetstore.unity3d.com……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者。……4、准备工作完成,咱们又回来商店后台点击Pakages标签,点击红框,创建一个的包

小组帖子:2d平台动作游戏《寻找》宣传视频

indienova.com/groups/post/100564

发起:Team_Bug 为展示游戏的内容制作了一个宣传视频 (转发自:原日志地址

版本:Early Access


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