喵斯塔卜Mewsturbo:202200507_升级道具的加入

indienova.com/u/byetom/blogread/30863

*完成了一个完整的关卡LOOP,接下来就是设计新的关卡。……*迭代了一个的UI布局,的弹药以及核心被攻击提醒、胜利和失败Tittle。……*设计了一系列升级道具,包括但不限于:救援车、无人机、坦克护盾、核心护盾、穿甲弹、增强引擎、方向盘、传弹器

RustDiamond:新角色

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28039

《藏梦》增加了的游戏角色 《藏梦》开发更新:最近团队讨论设计出了一个角色,大家不妨猜猜它的用途

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

我们游戏时应该首先确定的是核心体验而不是核心玩法,玩法是服务于体验的,应该思考的是“这个设定是否好”……不断探索的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,完才发现设计十分粗糙……,因为很多开发者都注重去寻找一种的玩法,而不去探索玩法如何深入设计

小组帖子:游戏美术供应商

indienova.com/groups/post/103697

发起:游戏美术供应商,接包、外派、驻场 外包美术商务承接业务:次时代建模 2D :原画设计、立绘、场景……外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官网

LeoSS:【中英字幕】【GDC】从新角度看《战神》的进化战斗系统

indienova.com/u/leoss/blogread/31110

来自圣莫妮卡《战神》团队的首席战斗设计师的GDC分享讲述他们在的摄像机视角下如何创作的战神战斗系统

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计

猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/steam/game/1622310

来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……寻找图纸,解锁的建筑。不用担心,这里不只有你,还有苗镇长跟其他古怪可爱的猫咪!……探索海岛,跳远爬高,不断到达的高度!认识一群古怪的猫咪!不用考虑时间,也没有其他限制,随心建造!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里设计瑕疵都会记录下来,迭代后让的玩家进行测试

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114

之前用Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些的尝试,一些的渲染管线的……和之间比简直是神速,当然也有纯模仿,无设计导致的加速。……又或者某2077.2,魔幻向,可能会在A站摘录一些场景设计,实现为游戏场景DEMO,或者直接模仿原神

Indie Design Vol.7 《死神来了》——新式解谜游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/the-design-of-death-coming/

)的话,那么设计师就得必须去构想非常多的设计。……例如你可以利用钱袋吸引人群的特性将钱袋持有者“害死”在特定位置吸引路过的人群,而后“一打尽”。……俄狄浦斯难以逃出命运的掌握,终归于悲壮,好似顾城所说,命运不是风来回吹,命运是大地,走到哪里你都在命中

版本:Early Access


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