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奈何要好几百(:还有这篇gdc上的动作相关的技术分享,这老哥好强 https://www.youtube.com……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……另外学会了查看官方文档,里面的一些例子已经很详尽了,算是效率最高的方式,再配合一些视频和blog
indienova.com/groups/post/102593
WeGame游戏主页:https://www.wegame.com.cn/store/2008414/……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35963
因此,火炬无限官方选择重做了“成长之路”系统!……两位火炬无限玩家的老朋友将会携他们收集到的水友问题直面官方,而官方也将在圆桌直播中毫无保留地对这些问题一一做出解答……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
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发行:DotEmu, Ziggurat, XS Games, American Softworks Corporation
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Episode III: Zarathustra wa Kaku Katariki, 异度传说 第三章, XS
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展望:一次“优雅进化”的叙事尝试 对于《暮光双龙》在叙事上的野心,我们可以抱有谨慎的期待。 ……但至少,《暮光双龙》迈出的这一步,已经让包括我在内的不少“剧情党”看到了传奇这个经典IP在内容深化上的巨大潜力……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/u/louisliu/blogread/4346
介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……Parallax链接:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!……Scrolling VZ链接:https://www.assetstore.unity3d.com/cn
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921
在我准备制作demo的必要素材期间,CryTek官方忽然出品了一个Chinese Garden(园林……按照CryTek的说明,该场景可以在CRYENGINE项目里自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出的场景来设计地图,事实上
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