sdjdasha:写一篇日志

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结果偷懒失败,兜兜转转发现很多成品设计是很有道理,人际之所以没偷奸耍滑,是因为确实行不通;当我偷奸耍滑失败后走到了大道上……,忽然又对大道有了新认识,很好,很有收获!……(总之就是不承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……,一旦有了工资翻倍跳槽机会,我们最先想到一定是带上以自己为核心团队成员一起跳槽。……,隔壁团队业绩就下去了,小BOSS位置到手都是小事,大BOSS拼搏累了要去打高尔夫球时候,整个集团公司都交给你管

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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咱国人最不缺少就是被国外限制经历,这些经历给了我们危机感。……一项国外引擎都很难实现技术。……曾经畸形国内市场带来孽力回馈,让如今不少中国企业都是在国外的傲慢与国内偏见中艰难前行着

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……indie上是否有志同道合朋友一起做一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多了,国内还没有

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分不分时候单纯“群众眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来,不是连续技术量变和阶段性技术突变结果……与之相反,玩众社一直承认社会方方面面与商品经济可能会有着暧昧甚至本质关系,这不仅仅会影响商品质量甚至能够直接改变市场供应物技术形态和具体内容

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分不分时候单纯“群众眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来,不是连续技术量变和阶段性技术突变结果……与之相反,玩众社一直承认社会方方面面与商品经济可能会有着暧昧甚至本质关系,这不仅仅会影响商品质量甚至能够直接改变市场供应物技术形态和具体内容

情节转折(Plot Twist)

indienova.com/steam/game/3217130

你将管理自己写作生涯,创作畅销书,赢得粉丝,并塑造文学历史!……在写作时,您将进入独特焦点屏幕模式,选择您作品中需要强调方面——深入角色、扣人心弦剧情转折,或引人入胜场景……做出正确选择将为您最终杰作开启新可能性和令人兴奋附加内容。          

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

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本月初,国外知名新闻社交网站Reddit上,一位叫做PM_ME_YOUR_WATERMELO开了一则帖子……引言 本月初,国外知名新闻社交网站Reddit上,一位叫做PM_ME_YOUR_WATERMELO开了一则帖子……,但还是有一位友最实诚,设计了一个简单明了控制器,尽管看上去也让人眼花缭乱,可比起上面几位网友,可以说是良心至极了

爬爬虫(Crawling Worm)

indienova.com/g/crawlingworm

我是个怀旧的人.所以做了一个怀旧游戏.里边也夹杂了很多我喜欢元素.……[基]>> 游戏整体设计时候.我尽量保留了老版贪食蛇玩法..基本玩法是控制角色移动,……在国外某官买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用时候很难和画面配合好.

iconplus:icon+《要塞先锋》首次亮相GDCchina2015

indienova.com/u/iconplus/blogread/78

这位国外的朋友被我们挖矿内容吸引了,在这里挖了近半个小时。……丰富BOSS战斗是要塞先锋一大特色,我们力求每一场战斗都有自己特色。……椰岛游戏《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点

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