indienova.com/game/go-or-leave
主播需要依靠弹幕生成的物体到达右上角的旗帜处 到达一次旗帜+1"抵达次数" 如果很难到达,可以选择到达左下角 (起点旁边) 的放弃处……到达一次+1“放弃次数" 达到 10 次抵达算主播胜利,达到 10 次放弃算弹幕胜利 模式二:物体生成取决于最近
indienova.com/u/ylybass/blogread/26162
中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571
我不会放弃这款游戏的。感谢大家的支持
indienova.com/game/the-last-hero-journey-to-the-unknown
在这个被邪恶势力统治的世界里,只有一位英雄能对抗众多敌人,探索、征服,即使迷路也不要放弃!
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……重启这项计划是在今年1月份,放弃了以前已经完成的部分(虽然也并没有实现太多功能..)
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/game/great-deceiver
她做的第一件事就是任命她自己的私人教练,放弃了一栋满是肌肉男的大楼,而选择了我们这位不引人注目的主角
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/steam/game/1696670
因为你所做的每一个选择也是一种放弃,你无法撤销任何决定。……因为你所做的每一个选择也是一种放弃,你无法撤销任何决定
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)