篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活吗?……》的制作方决定设计一个具有中国特色怪物。……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型杀手医生

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了瘾少年,还有社会问题这游戏bgm让人感觉很贴近题材,主人公被抓回来时候,主人公最后获救时候……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切可能。”……最后愿有一天阳光能照到这个阴暗角落(转发自:原日志地址

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合制的roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……而这些游戏不能以平台鄙视链来区分,比如手游cytus和pc类劲舞团游戏。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明想法是错

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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我在上周末参加了LD45 Compo组, 制作了一个卡牌游戏 游戏简介与链接先po链接LD地址:https……值得一提是,我在还有一小时结束时候开始上传,结果发现我游戏在Editor中运行毫无问题但是最后Build……好在活动提供了48小时以后一小时的上传时间,我最后发现是因为我选择了使用c#StreamReader

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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•玩家必须始终知道他们下一步要做什么,否则他们就会停止游戏•主人公问题应该是属于私人,情感化,……早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠300元 报名咨询……:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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因为我每天都可以做到就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样体验来养活自己……因为我每天都可以做到就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样体验来养活自己……全文完Codinggamer2018年2月12日最后打个广告下面是我制作的游戏平台链接,如果感兴趣可以尝试玩下

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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你懂,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出那个内容警告(CW)画面。……人格障碍等内容描绘,并含有身体裸露图像表现,有可能不适合所有观众。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地专业服务机构,寻求帮助。我写这个,内容足够稳妥了吗?

Eliza 并不遥远

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从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……最后的建议阶段,Eliza 表现则更加令人担忧:它几乎总会提供正念训练建议,更糟是,药物推荐似乎已经到了滥用程度……而那个年轻后辈面对资本力量并不能够保护这份初心

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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你懂,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出那个内容警告(CW)画面。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地专业服务机构,寻求帮助。我写这个,内容足够稳妥了吗?……(转发自:原日志地址) 方程: 突然想,我不要这整个CW画面了,会不会反而更好?

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……:1.良好学习能力,沟通能力

版本:Early Access


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