indienova.com/groups/post/1424
除了网瘾少年,还有社会问题这游戏的bgm让人感觉很贴近题材,主人公被抓回来的时候,主人公最后获救的时候……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切的可能。”……最后愿有一天阳光能照到这个阴暗角落(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……而这些游戏不能以平台鄙视链来区分,比如手游的cytus和pc的类劲舞团游戏。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
我在上周末参加了LD45 的Compo组, 制作了一个卡牌游戏 游戏简介与链接先po链接LD地址:https……值得一提的是,我在还有一小时结束的时候开始上传,结果发现我的游戏在Editor中运行毫无问题但是最后Build……好在活动提供了48小时以后一小时的上传时间,我最后发现是因为我选择了使用c#的StreamReader
indienova.com/groups/post/101376
•玩家必须始终知道他们下一步要做什么,否则他们就会停止游戏•主人公的问题应该是属于私人的,情感化的,……早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠300元 报名咨询……:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
因为我每天都可以做到的就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我的梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样的体验来养活自己……因为我每天都可以做到的就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我的梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样的体验来养活自己……全文完Codinggamer2018年2月12日最后打个广告下面是我制作的游戏的平台链接,如果感兴趣可以尝试玩下
indienova.com/u/asukalin/blogread/29386
你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……人格障碍等内容的描绘,并含有身体裸露的图像表现,有可能不适合所有观众。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?
indienova.com/groups/post/100576
你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?……(转发自:原日志地址) 方程: 突然想,我不要这整个CW画面了,会不会反而更好?
indienova.com/groups/post/30374
、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……:1.良好的学习能力,沟通能力
版本:Early Access
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