佣兵哀歌:巫女与七煞星(Mercenaries Lament: Requiem of the Silver Wolf)

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同时将可以使用与队友的“连攻击”和必杀技“灵魂突袭”。……・连攻击(降临攻击)当处于“降临”状态的角色与队友包夹住敌人时,使用普攻或技能将可发动连攻击。……连攻击是角色专属的技能,有机会造成大量伤害

War Robots: Frontiers — 狂风骤雨捆绑包(War Robots: Frontiers — Tempest Bundle)

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狂风骤雨捆绑包,将敌人卷入血雨腥风:Typhon(战争机器人)“帷幕”席尔瓦(普通机师)30天高级账号

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询……同时我们也需要程序,我们的主是兼职在做,上班忙,一个兼职主开发进度上有些缓慢,如果有意向一起开发可以联系我们

爆笑吉本新喜劇(Bakushou Yoshimoto ShinkiGeki)

indienova.com/game/bakushou-yoshimoto-shinkigeki

游戏以无俚头方式现,像一幕是以吸管吸掉河水,然后以河水当武器,或者拿到拐杖即变身成老头,这时老头是无敌的

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

通常,unity的网络操作需要使用到WWW和协(Coroutine),但是,使用协(Coroutine……UniRx 集成了协并可观测,你能在协里写异步代码,并使用UniRx编排,这是控制异步流的最佳办法……事件转到Observable是最好的方法,如果UniRx提供的标准触发器还不够,你能创建自定义触发器,为了证明

死环:二次冲击(Death Ring: Second Impact)

indienova.com/steam/game/3415580

作为星甲中队“狮鹫”的指挥,你需要带领麾下的星甲与驾驶员们抵御变异巨兽的威胁,揭开死环背后隐藏的秘密……每把装载都有独特的输出方式与作战风格,特定的装载搭配还会激活"连技能",如同时装备……极寒"重剑和"T12"推进装置时将激活"重剑突袭"连技能

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

机器人无人战争为主要表达方式寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目,欢迎自荐优先考虑独立团队或者公司,需要包含:策划、主、……其次考虑拥有大型fps开发经验的主周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

Maru 远征:我们会飞(Maru Expedition: We can fly)

indienova.com/steam/game/3818230

组合多样角色,搭配技能连,打造属于你的专属策略。……根据你的策略组合角色,打造属于你的战斗风格,释放连技能,打出专属打法!

版本:Early Access


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