在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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站在西方世界角度,福卡处女作不过一款再正常不过文字冒险游戏,在捷克则被称作 Textovka……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……我们那个时候还是一群小孩子,喜欢惹麻烦,根本没有想过会有什么潜在后果。”

疯王子:隔壁老谢喷人记

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一天,我在STEAM看见一个开发商,她叫疯王子,她竟然敢怼骂她玩家,不行,我正义使者,我一定要站出来伸张正义……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝买的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她买的。……大概可以理解为,精神病患者觉得你一个秃头,哪怕他看见你长得有头发,也要坚定不移坚持自己观点,你头发肯定是假的或者这是一个幻觉

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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站在西方世界角度,福卡处女作不过一款再正常不过文字冒险游戏,在捷克则被称作 Textovka……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……我们那个时候还是一群小孩子,喜欢惹麻烦,根本没有想过会有什么潜在后果。”

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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站在西方世界角度,福卡处女作不过一款再正常不过文字冒险游戏,在捷克则被称作 Textovka……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……我们那个时候还是一群小孩子,喜欢惹麻烦,根本没有想过会有什么潜在后果。”

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……这个app主要是前端,后端一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端东西,但需要对一些基本后端要有所了解

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……这个app主要是前端,后端一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端东西,但需要对一些基本后端要有所了解

警车特勤(Car Cops)

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从交通检查到高速追捕——你信心守护街道安全吗?……检查身份证、观察面部细节,扫描每一个线索,判断司机清白无辜还是心怀鬼胎。……- 专业警用工具:使用 X 光扫描,切割座椅布料,搜查车辆每一个角落,揭开隐藏秘密

Terobi独立游戏组:囧之国准备1.8版上steam平台

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我们在不久之前还是在考虑,希望让专业的团队帮我们代理发行,不过结果被许多代理指责和教育了一番。……其实也不是说发行商意见不正确,其实发行商意见往往正确,我也很明白,我自身一段经历,曾经也在一家公司做过单机小游戏……最近收到了一些建议,说我们游戏在手机上操作很难,希望可以出steam版,其实我觉得出steam版,我们游戏可能还不回市场成本

版本:Early Access


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