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在大城市里长大,有自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……那么,我是夜神,一个做游戏的现代狂人。如果我的文章对你有帮助,不妨关注我的B站频道
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1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案
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主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧。……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行……,其他的有demo可以听看看,音乐音效这块的认知不多,所以只能说个大概
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赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是
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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……中午老家的同学说家里有个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
这不仅对玩家理解游戏有要求,对游戏本身的机制更加有要求。……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等。……有唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!
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张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……伪需求来自哪里?
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