小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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在大城市里长大,自己的家,靠工作挣钱养动物,动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……那么,我是夜神,一个游戏的现代狂人。如果我的文章对你帮助,不妨关注我的B站频道

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……边际效应或什么理论大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然了答案

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

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主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧。……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行……,其他的demo可以听看看,音乐音效这块的认知不多,所以只能说个大概

apoto5:无内鬼,整个自制字体

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赞美思源宋体 思源宋体改了个英文字体用在游戏里,仨字重游戏是

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283

完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……中午老家的同学说家里个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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这不仅对玩家理解游戏有要求,对游戏本身的机制更加有要求。……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等。……唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!

策划的自我修养(四):职场发展要素

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核心矛盾就在于这点体验对整个游戏的贡献多大,按影响大小排优先级看来不来得及即可。……除非你在缅甸被人枪指着干活,否则一般情况驱动力几种:物质、成长、责任、使命。……这就是一种回避人格,不知道怎么的事就放一边不管,看着它越来越严重

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……伪需求来自哪里

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