酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

sadi:2023独立游戏开发总结

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所以我们流程大概如下:程序出草图做到关卡内部,美术基本也同时出关卡敌人机关预览。……程序根据他预览来画粗略动画,美术根据我关卡元素继续设计机关敌人。美术看着改,程序跟着继续改下去。……既然是远程合作,我就要求双方尽量互相配合,互相要求也不要太高,在体量时间控制下尽量把工作完成到七七八八就很不错了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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留言内容可以是对大赛的期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到的游戏类型、游戏玩法等等。……旗下包含全球性赛事(GWB Game Awards)、品牌活动(Roadshow)、项目导师团(Program……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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将近两个月没有继续向前推进了。……更要命的问题是,总找不到让自己满意的画面风格。……原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现

compass:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

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2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……,他们将有权利起诉和维权的要求下架产品,可获得商业赔偿的。……不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……,他们将有权利起诉和维权的要求下架产品,可获得商业赔偿的。……不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

这样,你的所有决策都是被安排好的,每一处都可以被优化。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5个不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也不完了)

版本:Early Access


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