流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……可以一步一步、耐心地验证自己的创意也是很快乐的事情,但精细化或者大量内容的作品还是交给同行的商业/独立团队吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……可以一步一步、耐心地验证自己的创意也是很快乐的事情,但精细化或者大量内容的作品还是交给同行的商业/独立团队吧

書 shū

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LD 50 的机会做了一下之前就很想做的关于,中国书法,身体与气的游戏。……的时候想到吴冠的绘画作品,觉得很合适,期待未来能够如 Blek 一样完整。有待更进一步发展。……from 27 ratings)属于在NExT Studios 进行的「游戏+」研究创作计划 游戏-书法

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

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E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式游戏……= 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……,对企业来说成本也不高,效果还不错,所以成为市场需求的宠儿吧

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/28616

【经典版更新内容:对战界面优化】在接下来的更新版本,我们将对精灵对战界面更多的优化,包括性能、交互等方面……,同时,也在设置增加了更多的动画播放选项,期望玩家可以按照各自的喜好自由选择对战界面的模式。……,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布,请赛尔们敬请期待!

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)……当时,我是给他看了我以前的视频,我跟他说了我自己以前有公众号,喜欢同类风格但是不同内容的视频。……学校,宿舍条件大家是都知道的,钢丝床,床帘,蚊帐,还一度被一些同行拿出来调侃

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

但是一眼看上去功能奇少,我在EverEdit上经常用到的功能大多都没有;Atom,缺点是速度慢且需要(偶尔)面对英文内容和无……Inkscape矢量图的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

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