UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

对于数字的人制作,文章中主要谈及材质部分。而对于更多制作细节会提出来具体制作思路和使用设备。……紧接着就是 AO 贴图作用,AO 主要用来环境遮蔽,也就是嘴唇封闭时候,眼袋,以及鼻翼两侧。……这个视具体需求来判断

阿尔托的奥德赛(Alto's Odyssey)

indienova.com/game/altos-odyssey

托的奥德赛。发行日期:2018-02-21。……与阿尔和他朋友们踏上无尽沙地之旅去发现沙漠秘密。……阿尔托的奥德赛是广受好评阿尔托的冒险续作,但是你不需要玩过前作也能体会到本作乐趣

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

基本实现方式就是动画K帧+材质Shader表现。……这就可以一些文章4. 制作过程拆解:1.……提前分好分多个材质的话,可以控制溶解出现节奏

地震逃生(Earthquake Escape)

indienova.com/game/earthquake-escape

这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生游戏。……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全躲避地震呢?

托比:神秘的矿山(Toby: The Secret Mine)

indienova.com/game/toby-the-secret-mine

比:神秘矿山》是一款冒险类游戏。……在这款比神秘矿山游戏中玩家将与小比展开一段在森林深处冒险。……小比不想就这样什么都不做,于是他也决定前去拯救被绑架村民

leekaneIndie:开发日志(一)-2022年5月1日

indienova.com/u/leekaneindie/blogread/30818

优化了UI界面的布局优化了地图格显示的材质优化了人物动作 优化UI布局:加入了奥术之核收集进度显示条……;优化地图格显示材质和人物控制逻辑:更换了地图格图片;显示了人物最大移动范围;分开用两种显示人物移动路径和技能指向点优化了人物动作……:人物转向过程中加入了转身动作;简单优化了一些攻击动作

炼金术士托托莉:亚兰德的炼金术士(Atelier Totori: The Adventurer of Arland)

indienova.com/game/atelier-totori-the-adventurer-of-arland

为了追寻行踪不明母亲走过轨迹,主角托托莉成为冒险者,与伙伴一起踏遍“亚兰德”世界。……·追寻母亲踪迹,探索亚兰德为了寻找母亲失踪后下落,托托莉决定成为冒险者。……·迈向无人踏足地区,逼近故事核心来到无人踏足新地区,将能一步一步靠近关于母亲行踪线索

鬼屋魔影:重制版 - 豪华版(Alone in the Dark: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/alone-in-the-dark-digital-deluxe-edition

不论是想重温 1992 年经典原作扭曲气氛,或是第一次接触德塞庄园,这个版本都提供了令人着迷特色……揭开结合怀旧与新世代创意,埋藏在德塞深处重大秘密。……从反映过去褐色色调、像素化 Lo-Fi 梦境,以及忧郁黑色美学,不管是哪种类型粉丝,都可在德塞中找到归属

奇亿音乐:游戏战斗音效制作技巧

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873

攻击音效,要表现出攻击武器的材质特征和攻击方式。……比如,刀、剑、矛的材质为铁器,攻击方为“砍”和“刺”。……攻击音效以及受击音都是以材质为主要参考

太空游侠(Space Rangers)

indienova.com/game/space-rangers

太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当心怀不轨邪恶之徒 mass 家族掌控 mass 企业,便杀死了主角父亲。……当主角得知父亲死亡真相,他找到一群志同道合同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)