陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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,道具租赁 玩家可以向NPC借钱,一定程度提早消费到中期技能和装备(一定程度上玩家自主理财),后期%利息……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠。……怎么​了?……万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠

栖灵工作室:420 个 RPG 像素图标(420 PIXEL ART ICONS FOR RPG)

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DESTROY THE SPIRIT 百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/……1-7GuMMF5r6FkXDBqlsG7XA 提取码: 9jb3

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……——“你之前模拟考多少分啊?” ——“你别管我模拟考几分,我复习了整整3个月啊!”……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有啥关系啊,关键是你模拟考几分啊?

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……有多大能耐,做多少事儿。记住人们喜欢的永远是你的创意,而不是便宜货。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是不好。……整个游戏设计非常取巧的一点是并没有在诗词这个点上下很多功夫,而是严重倚靠了空间、路径这种已经相当经典或者说套路化的设计,这决定了这款游戏糟糕不到哪里去……实际上我们提到的拼字的变化在目前的关卡之中最后也没有用多少

史诗布偶游戏(Ultimate Ragdoll Game)

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我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你造多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……Steam 创意工坊自己角色太麻烦了吗?没时间?还就是单纯的懒?都没关系!……«史诗布偶游戏»支持 Steam 创意工坊,你可以添加社群其他人的角色到游戏中

版本:Early Access


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