indienova.com/groups/post/30383
独自一人被从故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……咒若水:干练、技术精湛、从未出错,应该是对于机械师的最高评价,别人只要提到她就会这样评价她
indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613
独自一人被从故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……咒若水:干练、技术精湛、从未出错,应该是对于机械师的最高评价,别人只要提到她就会这样评价她
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……别人玩游戏氪金,我做游戏氪金!制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ
indienova.com/groups/post/61148
欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖
indienova.com/groups/post/61147
欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖
indienova.com/groups/post/61146
欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658
欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖
indienova.com/game/lorns-lure
一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/steam/game/2255730
松下发出一条求救信息后便没了声息,桃井被卷入追杀的逃亡。为什么会这样?到底哪里出错了呢?……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/groups/post/1062
没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……毕竟在网上联系的小伙伴经常会无故消失,不知道是被UFO拐走了还是被拖延症吞没了…于是我就要一个人身兼数职
版本:Early Access
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