小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……只是网速不好,声音加载2,3秒左右。但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

可以参考如下:纪念碑谷1,8个人10个月完成。纪念碑谷2,16个人18个月完成。……PS2:剧情是小王子与玫瑰爱情故事?(有更合适的吗?)。……问:筹到了一定款但不够怎么

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 重启,而 XCOM 系列重启绝对算是其中非常成功一个了……我感觉新 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCOM 里的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

共同壮大我们游戏事业。……2、平台不收取任何形式分成费用。3、平台可提供免费区块链技术支持。……(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官:shareworld.io

坠落 2:解放(The Fall Part 2: Unbound)

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你会在他们范围内工作?或者你会粉碎他们?你甚至有选择?……特色 1、以前从未遇到过难题,根据 host 的个人界限,挑战会让你置身于视频游戏中视角。……2、探索事项,了解你 host 和他们环境并不是事后才想到,而是你如何学习解决难题和进步

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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此文是游戏时光编辑政宗对我一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦事儿……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择游戏时就认定玩你做的游戏一些感想。……你游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……1.游戏名字:《勇士大冒险》2.游戏名字:《图鲁鲁荒野冒险》3.游戏名字:《图鲁鲁荒野冒险》现在我是一名玩家

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

indienova.com/groups/post/101146

发起:bailt 我做的游戏是手游,不是太独立,在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记……: 太阳月亮星星 Chalux: 我以前有过想法是五行中每一种元素被2种其他元素克制,克制剩下的2种其他元素……三个元素就是石头剪刀布,随便设定三个名字就行!

幻觉洞穴(Cave of Illusions)

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的名字是艾迪贝克 (Addie Baker),奇怪是,她并不是第一个在 Looninville 失踪的人……二十八年后,莱斯利仍然对艾迪失踪那个晚上心有余悸,因为她是唯一目睹这一幕的人,不是?……一个人能戴理智面具多久?

版本:Early Access


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