indienova.com/steam/game/1808690
如果你没发现真相的话。……你会怎么选择?是永远安全悠闲的待在这个漂亮地牢中,还是赌上性命,以微乎其微的概率发现真正的道路?
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析,……从6月开始做,到现在要是连名字都起不出来那就233333了
indienova.com/groups/post/101810
可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101811
可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……如果你问那时的我喜欢什么游戏,我只用看看自己在每个游戏上花的时间就能信誓旦旦地答出个一二三来。……虽然游戏创作者只是从 “游玩体验” 这一点出发去创作一款游戏,在设计上对于游戏的评估也仅仅只有 “是否好玩
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
写了一大堆,一不小心关了页面,没保存……我的天……我还是转去word上写好再传过来吧……这样也好,我也懒得再打一遍了……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊
indienova.com/game/kochira-haha-naru-hoshi-yori
她们唯一记得的是彼此的名字和她们一起度假的事实。既然没别的事可做,她们开始探索这艘船
版本:Early Access
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