小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90934

发起:compass 我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年

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发起:compass 我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年

花弄情:玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路

indienova.com/u/wanjan1230/blogread/32977

轮回进入畜牲道:灵力和堕落值都未满复活条件。得到超度转世为人:灵力和善值未满足成佛条件。……玩家附身人物后,并不能直接控制相应人物,只能通过解开相关的提示迷语,然后做出相应诱导,使人物自己进行各种死血祭……如玩家正附身某个人物诱导他进行死时遇到驱魔人,就只能选择放弃附身逃跑,并利用幻象来阻止驱魔人追杀使自己逃到安全点

NafixWang:新的起航?!

indienova.com/u/nafix/blogread/35804

全民制作人大家好,我是失业挂机两年半考研失败在家中国3A大作的Nafix(以上只是一些debuff式的人设玩笑

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

indienova.com/indie-game-news/du-xing-chinese-indie-game-movie-global-launch-on-aug-18th/

两年间,导演“陈鹤庭”带领摄制组穿梭于行业大会、游戏比赛、开发者沙龙、Game Jam 等独立开发者经常出没的场合……根据部分提前观影的观众”网上剧透“,可以了解到该片主要是记录了五位性格鲜明的独立游戏开发者在两年间的不同经历……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币

Eddy紫(Eddy Violet)

indienova.com/g/eddy-violet

起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成。……起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

速度条充满便可进行攻击;速度条未满时,使用“全局技能”仍可进行攻击

风暴岛(Island of Deception)

indienova.com/game/island-of-deception

5,风眼石:在船附近使用可以触发风暴状态,并且将尚未满的船部位全部清空

版本:Early Access


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