indienova.com/groups/post/1953
x,y——文字绘制坐标string——需要绘制的文字内容xscale,yscale——文字的横纵向缩放比……alpha——透明度 之前的文字放大就是通过xscale和yscale的设定实现的,文字淡出的效果则是调整了……下面我们说一下这样的文字具体的实现方式思路 首先我们需要一个对象来绘制文字内容,并且我们希望这个文字有一个位移
indienova.com/steam/game/1191490
镀镍的枪管和机匣配以精美的金色装饰,与象牙色雕花枪托相得益彰。大小不一,但神气如一。……镀镍的枪管和机匣配以精美的金色装饰,与象牙色雕花枪托相得益彰。大小不一,但神气如一
indienova.com/steam/game/2591320
受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟發,Kairi 從可在遊戲中扮演的諸多文化汲取靈感……這個音樂套件受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟發,Kairi 從《Europa
indienova.com/u/ylh1239/blogread/21081
例如,游戏中每天玩家都需要操作主角做饭和吃饭,可以做的菜有两种,一种是简单的三文治,一种是正常的正餐。……配以音乐,很容易就会和玩家自身曾经体会过的孤独感产生共鸣。……而代表角色主人格的无声文字,更多是负责描述一些细腻的情感和交代剧情的细节。相对地文字量也会大一些
indienova.com/steam/game/3312340
在许多个四下寂寥的凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来的感受和有画面有音乐,还真是完全不同啊。……后来我把纸质文本录入电脑,并发在各个平台,小说毕竟很卷,当然是没有反响,我自己光看文字好像也有些矫情自我感动的意味……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/winds-poem
在许多个四下寂寥的凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来的感受和有画面有音乐,还真是完全不同啊。……后来我把纸质文本录入电脑,并发在各个平台,小说毕竟很卷,当然是没有反响,我自己光看文字好像也有些矫情自我感动的意味……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/doramoji-nobita-no-kanji-daisakusen
写出正确漂亮的字来打倒“文字魔王”吧!……大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!
版本:Early Access
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