indienova.com/u/anlideer/blogread/30250
class MyWindow : EditorWindow{// 一些变量定义// 可以理解为我们的数据就是有名字的一堆……EditorGUILayout.TextField($"List {i}", listNames[i]);// 第一个参数是编辑器里显示的这栏的名字……,我相信还是比较好懂的,关于数据本身其实看编辑器更加直观(这也是我想快速整个editor工具来改比较复杂的持久化数据的初衷
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791
这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行
indienova.com/game/kuroinu-redux
黑兽‧改, 黑獸‧改。发行日期:2023-05-18。游戏特色:登场的女主角皆有全程配音!……但黑犬佣兵团在侵略了闇精灵女王的国家后,便将大本营转移到闇精灵女王的国家,并开始进攻过去的同盟国。……面对流露出震惊、恐慌、愤怒、悲伤等各种反应的同盟军方,率领佣兵军团背叛的主角做出了宣言,结果让同盟军方的所有人都不禁怀疑自己的耳朵
indienova.com/steam/game/1596540
甚至不知道自己是谁,连自己的名字都不知道。……漆黑的世界里除了你没有任何一个人存在,你的不安和孤独充斥着胸口。就在这时,你的眼前出现了一位少年。……他似乎了解一无所知的你,但你问他的名字,他却不知为何不作回答
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550
虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域网限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……,于是只能默默的单机游戏,一个人刷怪、一个人盖房、一个人冒险!……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域网连接的限制条件,玩家将可以直接邀请
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……第一个游戏项目,就是detectivegame,也就是侦探游戏(卡牌游戏,侦探游戏,这名字也太敷衍了)……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI画 和普通ip……一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改……UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的
indienova.com/steam/game/1457520
以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过的故事RPG《零之轨迹:改》登陆Steam!……以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过的故事RPG《零之轨迹:改》登陆Steam!……新人搜查官罗伊德‧班宁斯。克洛斯贝尔市长的孙女艾莉‧麦克道尔。年轻的“魔导杖”测试员缇欧·普拉托
indienova.com/game/lorns-lure
一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……◎ 非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
版本:Early Access
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