q591266765:百变战机-梦想之路

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没办法,为了谋生必须都份工作。……起初公司老总也很看不起我,让我去销售部销售,我原以为可以跟着技术部门的人学习有关计算机技术的东西。……过了一段时间,销售部门解散了,没办法把我安排到了技术部学习,我的内心是无比的激动,终于可以自己喜欢的事情了

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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1083994555挑战自由与极致,自己真正喜欢的游戏!……决赛前提供一对一线上培训,决赛环节全程跟队指导,帮助同学们提高游戏制作专业技能,开拓思维,了解专业游戏制作流程……更多详情,可前往大赛官网查看!

小组帖子:回合制战斗系统

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其实可以尝试一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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尽管不再有布局需要设计,但大部分时间里,同部门的关卡设计师们仍会跑来跑去,额外补充剧本,一些修改——……Q&A 环节Q1:你提到每 2-3 周会进行一次测试,尤其是在流程早期,想请问你具体会给测试者提出哪些问题……相比编辑器内工具或其它类似工具,你认为使用 Maya 原型有哪些优点和不便?

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……这种聊天型的游戏在没有AI的情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短。……个人认为如果再增加流程就需要添加新的机制了

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

编辑的地狱(Editor's Hell)

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成为一名报纸编辑 - 决定哪些新闻、哪条线索、哪个头条要发布,并将其分配给你的一位记者。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门骑行游戏https://www.kinix.jp……负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合

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