indienova.com/steam/game/1661690
美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它……,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群:739927074
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发起:DanielYang 小组寻人,在苏州做独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……KevinCreasy: 还在找人吗 甭叫我马列拉: 在苏大诶,有机会面基哟~ ?
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
这次做的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做的小平台游戏……官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
2017 年,我写的一篇关于古老民间游戏「憋茅坑」的文章。……由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……在我为写这篇文章时,我发现了一种升级版——三子憋茅坑:棋盘类似“田”字去掉下面的一横,然后在三条竖线下各画一个圆圈
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
我一直觉得,单机游戏就像一本书。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……想了下,这其实是需要达到多方面的条件才能实现的: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版社出版发售(与发行建立合作联系
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/game/lufia-ii-rise-of-the-sinistrals
1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,在 2017 IGN 评选的“史上百大 RPG”中,本作排名……《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是 Lufia……虽说标题写的是二代,但其实本作是《四狂神战记》的前传,二代的结尾正是一代的开始
indienova.com/steam/game/598070
你需要做什么?你一个人吗?……你只需要双手和一个按钮拿东西— 按下控制器上的触发器进行交互。啊!你可以死。一定会死
版本:Early Access
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