喜伯先生(Mr. Hibbl)

indienova.com/game/mr-hibbl

享受伴随着大气音乐的彩色像素图形,并帮助 Hibbl 先生到达每个关卡的出口,以重新获得所有丢失的宝藏

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

indienova.com/steam/game/2274500

丢失的手机。 三个嫌疑人。 成为主人公的助手,代替她选择,收集提示,完成小游戏吧。……[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/g/babel

来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

Machinations:游戏机制构建工具

indienova.com/indie-game-development/machinations/

indie 新闻。……作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁的组件、重复模拟机制……Machinations官方网站 在线玩作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 针对简单的流程模拟

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-62-63/

起跳瞬间受伤动画丢失 外传 14. 冰面滑行 外传 15. 禁用 F5 和选择开始键重启游戏

Achievement Simulator

indienova.com/game/achievement-simulator

游戏特色:◎ 鼠标游戏—无需键盘操作◎ 积分-真实有效◎ 云备份功能— 不再会丢失进度◎ 硬核游戏—高难度点击游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)