小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

游戏研究无疑是 TAG 一个主要方面,我们许多教师和研究生积极从事游戏研究工作。……伴随我们研究创作工作,我们与 USC 和 NYU 等机构的相似程度超出您想象。……TAG 不同程度学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同课程吗?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

他们怎么能看出来游戏如何能卖好,一个觉得有新意,游戏创新性,二是有噱头话题性能带流量,三看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……一定要落实,毕竟高几率没有其他发行来插手你游戏移植~发行跟独立游戏团队对接,一般要谈发售区域,国内售价和国外售价并不一样……,不过跟迪士尼不同,那个是反例~发行提供发行方案,包括连带资源部署,也是出于利益考量,主推游戏不是你游戏

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

活着需要电力,奔跑,战斗,护盾,建造,等等全部依靠电力,更要命的是,那些建造功能块也全部需要电力才能运作……电力是非常有限,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家考验了。……,由于幻国内有代理商,我们只负责国外玩家故此英文版

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

1个礼拜时间,挺长那个什么外国人免税ID,讲其实就是我们身份证号码,中国人可以获得10%税务扣款……还有就是委托国内一些第三方汇兑机构咯,叫他们帮你收到汇入你国内银行账户,其实这应该涉及到外贸方面的知识了……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

indie上是否有志同道合朋友一起做一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步需要有兴趣去做这部分理论翻译……: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求吗?……wy691984554: 我兴趣~ Kalsai: 兴趣~怎么联系呀?

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

详见以下两个网址:我独立Galgame《他人世界末》宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》……选择支设计我也不是很理解,怎么看都不能称得上美观吧,而且可能是为了符合整体风格,选项右下角那里个白色加号……第四章,男主中午又碰见早上还见到女主,然后说记不得,这不早上还见到,记忆力没那么差吧……5.一字占一行我个人不是很喜欢

我的东西在哪?(Where's My What?)

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《我东西在哪》 一个简单而上瘾游戏,你必须在规定时间内在屏幕上找到一定数量某种东西。……你能快到三星评价?……冒险模式惊人 100 关等你挑战,走越远,难度越高,自由模式一场与时间赛跑,你需要打破自己找到东西数量记录

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

我想,很多游戏也是类似考虑,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……那么,变化太少,指角色太少?显然不是啊。后来,我们又对玩法进行了丰富

黑色沙漠(Black Desert)

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一款 MMOARPG 网络游戏,款在电玩游戏中动作和战斗基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素……卡尔佩恩共和阴险毒辣祭司为印证“黑石”传说,来到意志之塔,肆意屠杀无辜野蛮种族,并将其当做祭品祭奠……主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和与瓦伦西瓦王国

版本:Early Access


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