勇网直前(Webbed)

indienova.com/steam/game/1390350

在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……有些小虫子可能需要朋友的帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你的营救行动哦!

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

黏土:我怎么做出一个黏土的世界?我可以利用这些黏土的特性做出东西?……,因为任何东西都可以变化,而不是始终保持着某一种状态而不动。……反复地思考,创造联系,可以用思维导或者图表来进行

RustDiamond:服饰还原研究

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27658

唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

游戏没有所谓的时间限制,日夜和四季变化都和你的实际生活一样,缓慢进行中,但它又有明确的需要等待的”明日……"才能开启的内容,修博物馆需要两天,修个商店也需要一天,而这些不是游戏时间,是真实的时间。……所以,我们绝对不会推荐大家去看那些所谓的多少时间多少钱,如何修改时间提前获得体验,如何作弊获得高额回报等内容

魔法卷轴(Enscroll)

indienova.com/game/enscroll

刚从魔法学院毕业,背负着巨额学生贷款,你必须制作和出售魔法卷轴来偿还债务。……为要求苛刻的客户制作咒语并管理不断增长的贷款还款。你的魔法技能足以让你摆脱学生债务吗?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/15

造成了一次又一次的混乱,而你需要在这混乱中撑到终点。……Clustertruck 的子弹时间需要玩家按键触发,SUPER TRUCK 只要玩家不动就会触发。……Clustertruck 游戏节奏紧张,操作手感稍粗糙(比较难控制),跳跃和移动需要精准控制,当我想要子弹时间耍酷的时候需要刻意去想一下要按哪个键

暗网(Darknet)

indienova.com/steam/game/401910

(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传,我们也将暂定其为日后的登录界面

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……【装备重做】经过考虑后,我们为装备增加了随机的词条系统,灵感来自于怪物猎人和自走棋,玩家在搭配装备时需要更多的抉择……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

版本:Early Access


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