教资地狱(Teacher Certification Hell)

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—匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友Joshua"还有几个月就要教资了……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友 Joshua"还有几个月就要教资了……“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上

波拿巴:机甲大革命(Bonaparte: A Mechanized Revolution)

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在架空历史中扮演赛琳娜·波巴或凯撒·波巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……引领或镇压改变整个西方世界的革命扮演不一样的波巴,为自己的理想而战并改写历史

Deemo:放猫吊程序和美术!

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方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历了……,结果是没人要,要不自己吧,所以现在开始找程序啦!

KISS 狂人马戏团:噩梦之子(Kiss: Psycho Circus - The Nightmare Child)

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邪恶的杰斯特,一个由四人组成的乐队,正准备参加星期五晚上在文垂的演出,这是一个位于城外的破旧的酒吧。……在没有其他事情可的情况下,这四个人来到了马戏团。由于无事可,这四个人接受了,噩梦开始了

RRRR3(RRRR3)

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許多有趣的元素和流行英雄的參

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2 位朋友都是业余兼职

Devolution 魔剣の王としもべたち

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敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏

版本:Early Access


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