indienova.com/groups/post/103513
rouge+修仙当前团队配置:2程序、2策划、美术若干;团队介绍:大多数都有3年以上工作经验,美术组有某几个大厂的大佬……战斗方案相关内容已完成50%,关卡正在配合文案初步展开,美术组正在进行风格尝试,程序大佬因公司问题进度有点跟不上所以想招若干名程序来帮忙一起完成……然后全员可一起讨论如何分成;招募需求:有U3D开发经验的程序,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发
indienova.com/groups/post/100418
学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始做游戏要从简单开始……,所以我简化再简化过构想,但是这些构想都在一个大故事背景之下。……所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过unity独自完成一款游戏,很多新的技巧可以边工边学
indienova.com/steam/game/1441340
演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅。……・密码学提示总是不正确
indienova.com/u/root/blogread/7591
最近接外包,基本上把学GMS的计划都打乱了。吐个槽:算了,还是不吐了。……throne)分屏试验一个不怎么好玩的小游戏这个想弄成天空侵略者+俄罗斯方块……,想的乱了,又没想好实现的过程……,感觉做的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
以上这些自己都能手撸,但是无奈,做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了……,以上这些自己都能手撸,但是无奈,做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了……如果全都让童鞋买买买,本来学课程的群体是学生和刚入行的童鞋居多,基本也没什么钱,在花钱买动砸 300
indienova.com/groups/post/103886
2~4个人组成一个小group也挺不错,可以买更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……不一定局限于买课程,也可能买电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会买)4.……一个包的价格一般在200左右)感兴趣的朋友,如果你觉得上述的说明你是可以接受的,想一起拼车,可以加我v
indienova.com/game/elearning-development-intern
不,你在实(学)习......……然后升职加薪,走向人生......你可能想多了。剧透警告:虽然是技术岗,但您完全不需有任何技术基础
indienova.com/u/leverlup/blogread/26447
Graph做了一个简单的镜面效果游戏的主题其实我还没有想好游戏的剧情,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.想搞一点恐怖要素……未来计划正式构思剧情,做一些简单的设定目前的美术素材单纯用来做原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了……对我个人来说比较简单...接下来可能要重写对话,道具栏等功能,目前感觉有点简陋.继续完善/重写各种功能,目前版本做的非常简陋只是单纯实现了功能
indienova.com/game/arthurs-pinball
在这个游戏中,玩家会发现几个弹球台被连接到一个游戏中,这使得游戏变成了一个大的弹球台,有锁、需要收集的钻石……这是一个休闲和放松的游戏,适合任何想打发时间或只是想分散注意力的人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)